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호라이즌

SSR · 콜드 케이스 · 호라이즌

코스트 6

성우 김보나

ID. 176

사원 정보

제식 명칭
호라이즌
기체 분류
범인류 이민선단 호위기
출고식
불명
전고
2.1M
제조사
성간연합
제어모듈
자율 사고 AI
동력원
아베스타 드라이브
주무장
펄스건, 대검 엘부르즈
장갑 종류
공간 왜곡 역장

제조 스펙

평균 출력
규격 외
대 침식
대 침식 전문
에너지 효율
규격 외
AI 정밀도
강 인공지능
기동성
매우 높음

호라이즌 투자기금 · 콜드 케이스 137번 「자동 인형」

역할군 정보

사원 타입

  • 카운터

    카운터 능력자. 출격비용이 비싸지만 특수기와 궁극기를 보유.

  • 솔 저

    무장한 병사. 개개인의 능력치는 낮지만 물량으로 승부 가능

  • 메카닉 (현재 사원 해당)

    인공지능 전투 병기. 기본 능력치가 높고 대응력이 뛰어남.

  • 기 타

    그 외 분류 표기.

클래스

  • 스트라이커 (현재 사원 해당)

    전열을 붕괴하는 선봉장. 회피와 명중이 높으며 접근전에 능함.

  • 레인저

    강력한 원거리 공격수. 치명과 명중이 높으며 체력이 낮아 보호가 필요.

  • 스나이퍼

    최후방 화력지원 공격수. 명중이 매우 높으며 스트라이커 요격에 특화.

  • 디펜더

    전방에서 아군을 보호. 방어가 매우 높으며 도발로 화력을 분산시킴.

  • 서포터

    아군을 회복하거나 적을 약화시키는 지원형 클래스.

  • 시 즈

    적 보스만을 노리는 돌격형 공성 유닛. 보스가 없으면 가까운 적 공격.

  • 타 워

    움직이지 않는 고정형 유닛. 거점 수비 및 특수기능으로 전투 지원.

1.소개

호라이즌 얼굴 아이콘

「엠버 박사의 일지를 번안한 내용입니다.」 전투 형태로 재기동한 호라이즌은 공중에서 적의 체력에 비례한 피해를 입히는 스트라이커입니다. 신뢰할 수 있는 연구진의 분석 결과, 콜드 케이스 137번은 단독 공간도약 및 성간항행이 가능하게 설계된 호위기로 추정됩니다. 교전에 필요한 무장은 시무르그 실루엣이라는 플랫폼을 통해 조달하며, 따라서 비전투 상태에서 발생시키는 역장은 항행 중 손상을 막기 위한 보호 수단일 가능성이 높습니다. 이번 분석으로 안드로이드에 관련되어 큰 소득을 얻었습니다. 다만 이 프레임이 전략병기로 악용될 우려에 연구진 전원이 동의하였기에, 활용 불가로 판정 후 봉인 조치할 계획입니다. 부디, 내 걱정보다 이로운 곳에 쓰일 수 있길.

2.능력치

체력
43,033
공격력
6,678
방어력
862 (46.28%)
치명
446 (22.32%)
명중
839 (35.87%)
회피
670 (45.57%)

3.스킬

기본 공격

기본공격

펄스건을 발사하여 대상 하나에게 피해를 입힌다. 기본공격을 4회 시전 할 때마다 검으로 유효타격수 3의 강화공격을 시전한다.

Lv. 2
기본공격 피해량+5%
Lv. 3
기본공격 피해량+5%
Lv. 4
기본공격 피해량+5%
Lv. 5
기본공격 피해량+5%
패시브

정화병기 엘부르즈

대검 엘부르즈로 피해를 주면 보스를 제외한 대상에게 현재 체력의 30%(건틀렛은 5%)만큼 추가피해를 입힌다.

Lv. 2
감소체력 비례 공격력+10%
Lv. 3
감소체력 비례 공격력+10%
Lv. 4
감소체력 비례 공격력+20%
Lv. 5
패시브 효과 발동 시 3초간 피해면역
특수기34초

라디언트 대시

목표를 추적하여 검으로 범위피해를 입힌 후 뒤로 이동한다. 600거리 밖에 있는 대상에게는 쿨타임을 무시하고 스킬을 시전한다.

Lv. 2
피해량+5%
Lv. 3
피해량+5%
Lv. 4
피해량+15%
Lv. 5
스킬 시전 시 10초간 vs원거리 피해감소+30%
궁극기62초

오버 더 호라이즌

두 검을 결합하여 전방을 크게 베어낸다. 스킬 시전 후 사망할 때 까지 공격속도가 20% 증가한다.

Lv. 2
피해량+5%
Lv. 3
피해량+5%
Lv. 4
피해량+15%
Lv. 5
마지막 타격이 고정 피해로 변경 스킬 시전 시 10초간 영구 효과를 제외한 디버프 무효화

4.스파인 뷰어

스파인 뷰어

5.스킨

6.대사

대사

획득

범인류 이민선단 호위용 공간 도약 전투체. 시무르그 활성화. 호라이즌, 교전 형태로 전환 완료했습니다.

대장 임명

정말 이 형태로 말입니까?

접속

대기 모드 해제. 휴식은 충분히 취하셨습니까?

터치 1

휴먼들의 기록 영상에 따르면 제약이 걸린 힘을 발휘할 때 신체적으로 비약적인 성장이 이루어지는 경우도 있다고 합니다만, 제 경우는 분위기 쇄신 정도 같군요.

터치 2

교전은 신중하게 결정해 주시겠습니까. 당신의 기술 지원을 받더라도 제 연산 능력으로 이 형태를 유지하는 것은 한계가 명확합니다.

터치 3

이런 최첨단 소체에 대검 같은 구시대적인 무장이 장착된 이유는 모르겠습니다. ...멋져서라고요? 휴먼들의 발상은 역시 비논리적이군요.

터치 4

저 이외의 직원들을 영입했던 이유는 채산성을 향상시키기 위해서였습니다. 하지만 결과적으로는... 쌍방에 무익한 판단이었죠.

지부장 임명

노트북을 대체하라고 배치한 겁니까?

미션 수행

남들 눈에 아주 잘 띄겠군요.

미션 복귀

가급적 적색 경보 이상의 위험 상황에 호출해 주십시오.

전역 배치

사안이 중대한가 보군요.

전역 승리

교전효율을 개선하기 위해 전황 분석 중입니다.

전역 패배

진공관님의 위업을 따르기엔 아직 멀었군요.

소대원 편성

휴먼, 저에게 지시를.

소대 리더 지정

대원들. 제가 과열될 행동은 자제해 주시길.

장비 장착

동력 효율이 향상되었습니다.

스킬 훈련

언젠가 교전 형태도 원활하게 제어할 날이 오겠군요.

능력치 강화

혹시 방열판도 있습니까?

초월

데이터 무결성 검증 완료. 진단을 종료하고 재기동 절차를 수행합니다. 5, 4, 3, 2, 1...

연봉 협상 호출

돈 문제에 대해선 여전히 진지한 편입니다만.

연봉 협상 대성공

면세 혜택은 제가 대신 조사해 드리죠.

연봉 협상 성공

협력관계를 재고할 필요는 없겠군요.

연봉 협상 실패

이성적인 판단을 내려 주십시오, 휴먼.

종신계약 대사9개

접속

종신계약

덥지는 않습니까? 제 냉각기만으로는 발열을 완전히 억제하긴 어렵군요.

터치 1

종신계약

콜드 케이스가 전부 이렇게 요란하지는 않았습니다. ...음? 제가 탑재를 희망했던 품목 말입니까? 재료 없이 피자를 만드는 냉장고였습니다. 연구원들이 몰래 애용했죠.

터치 2

종신계약

엠버 소장은 제가 이 전투용 프레임을 올바른 곳에 쓸 것이라고 믿었습니다. 그리고 금융업의 제 1 자산은 신용. 저는 제 신용을 훼손하고 싶지 않습니다.

터치 3

종신계약

제 인공지능의 부품을 교체한다면, 이 프레임을 완벽히 제어할 수도 있겠죠. 하지만 그런 저를 동일한 호라이즌이라고 불러야 할지는 확신하기 어렵군요.

터치 4

종신계약

최근 평시에 당신의 언동에 대응하기 위한 리소스 비중이 이례적으로 증가하고 있습니다. 저를 섬세한 휴먼 여성처럼 대할 필요는 없다고 말씀드리고 싶군요.

전역 배치

종신계약

호라이즌, 출격 대기 중입니다.

전역 승리

종신계약

제 성능을 발휘할 수 있었던 건, 당신의 전술 덕분입니다.

전역 패배

종신계약

패배해도 당신이 안전하다면, 그걸로 됐습니다.

종신 계약

종신계약

당신의 안전은 이미 제 최우선 순위로 등록되어 있습니다. 이것으로 그간 협력 관계에서 당신이 보여 준 성의에 보답할 수 있길 바랍니다.

전투 대사

출격

기본 공격

특수기

궁극기

피격

퇴각

7.칭호

피자 메이커
전술 업데이트 3단계

피자 메이커

콜드 케이스 호라이즌 전술 업데이트 3 레벨 달성

기동 목적은 인류 수호
전술 업데이트 6단계효과

기동 목적은 인류 수호

콜드 케이스 호라이즌 전술 업데이트 6 레벨 달성

8.페르소나

9.팀업